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抖音横行的年代,何不抓住机遇迅速捞金?火星时代影视动画课程,学员做完之后可以通过短视频平台,自己创业做动画,打造属于自己的IP,通过抖音、快手等短视频平台的盈利模式变现!也可以直接加入影视、游戏制作公司,在大平台下单杠院线大片、知名动画、或游戏角色的动画制作。

自学VS火星学习
  • 1

    自学:18个月以上,视频学习,容易遗漏知识点。

  • 2

    火星学习:6个月,面授场景+线上场景+离线场景,系统学习主流软件+设计思路。

影视后期动画设计课程适合人群
  • 大四考生

    刚毕业工资低

    想要高薪捷径。

  • 大三考生

    职场老鸟

    想转行进大厂。

  • 再战考生

    基础差

    要高逼格工作。

  • 在职考生

    热爱电影

    看过的电影数不胜数。

  • 专科考生

    想学影视

    会一些软件基础。

  • 大二考生

    对色彩敏感

    喜欢炫酷的画面。

影视后期动画设计课程内容
机构简介
培训机构
火星时代教育
课程时间:4个月
课程描述:学习影视动画片制作全流程,掌握模型、材质、绑定、动画、灯光、渲染、合成等,使学生能够独立完成影视动画片制作。针对目前火爆的短视频行业, 更能够轻松完成轻量级的三维动画短视频制作,实现风口创业梦、导演梦。
学习成果:
1、影视动画片制作全流程授课,独立完成动画片制作。
2、针对目前火爆的短视频市场,完成课程即可制作轻量动画短视频,创造3D虚拟角色,打造属于自己的IP,轻松创业。
3、全流程学习,就业面更广,未来的职业发展空间更大。
传统职业培训VS全场景学习系统
对比项目 传统职业培训课程 火星AI全场景学习系统
学习时间       时间固定 时间灵活(1)报名线下,可以提前学习线上。
(2)报名线上,可以一年内自由选择时间学习线下。
(3)找到工作后,还可以继续线上学习更新课程”。
自主选择 选择只有一个 三个都可以随便选
学习内容 单独的课程 整个AI全场景学习系统
学习场景 单一学习场景(线上或线下) 三种学习场景(面授+线上+线下)
学习容量 一倍容量 三倍以上学习容量
学习效率 方式单一学习效率受网络环境的因素影响 多种方式学习,碎片时间应用,学习效率大幅度提升
扩展学习 毕业后终止课程学习 毕业后持续有更新教程,在职也能维续学习
就业 一般的就业推荐 只能推荐新业+就业顾问贴身服务+就业保障
火星教育教学环境
教室
少儿主题教室
书架
 
讲师
杨忆菲
李晓栋

项目经验16年

作品入选和刊登国内外CG杂志和画册 《arts》、《3DWorld》等, 曾接受国内外多家杂志专访, 美国Kurv Studids录制教程邀请。
参与项目:
《七剑下天山》特效制作
《侠客行》等网络游戏制作
《欢乐满屋》动画电影后期制作
《歼十出击》三维和后期制作等
周李煜
刘楚南

项目经验10年

曾担任国内知名CG公司动画总监,参与项目《SuperBook》获得64届艾美奖提名擅长Layout (预演)动画的摄影机原理以及影片中的机位布设。
参与项目:
《SUPER BOOK-SEASON1~3》《GUMMY BEAR》《刺儿扎扎-公益环保》《昆塔之盒子总动员》《鸡鸡扎扎-气象短片》《鄂尔多斯的油与气》《DEAR DRACULA》《NAUGHTY LIST》。

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来火星时代学视频剪辑,有哪些好处呢?为了满足人们的不同学习及需求,火星时代开设有许多有关于视频剪辑应用的专业课程,既有长期班:剪辑大师班、影视剪辑与包装设计师班,也有短期班:短视频创作班,学习时间各不相同,企业在招聘时,会对有一定项目经验的人才更加青睐,所以火星时代也会在教学期间引入商业项目,让同学们能够通过实践的方式来理解课上所学内容的同时,还能进一步提高自身综合实力,并积累项目经验与作品,使就业更具竞争力。


(资料图片)

所谓水滴皇冠,是指当一滴水自由掉落到水面之后,溅起类似于皇冠形态的水花,如图5-1所示,这样的场景对我们来说并不陌生,在笔者描述这段话的时候,相信读者朋友已经在脑海中浮现出了这个画面。


水滴皇冠的效果被大量地运用于广告制作当中,例如,白酒、矿泉水广告,甚至还有油、牛奶、果汁广告等,这一类都属于高黏度液体。无论是水还是高黏度液体,制作方法都是一样的,唯一不同的就是黏稠度,关于黏稠度,在后面的巧克力章节中将会单独进行讲解。

由于皇冠出现的时间很短暂,我们在实际生活中往往很难用肉眼捕捉到,需要借助高速摄影机进行慢镜头的回放,才能清晰地看到这震撼的一幕。那么既然可以通过真实地拍摄来实现,为什么还要模拟制作呢?这里有3个方面的原因:1.高速摄影机造价昂贵;2.真实拍摄过程中,溅起的水花造型无法控制,并且很难达到满意的效果;3.拍摄出来的内容背景不易处理,且后期不方便调整。所以在制作此类广告效果时,一般情况都会采用RealFlow来模拟制作。

今天呢,首先教大家创建水平面:

oStep01打开RealFlow软件,新建一个工程文件。在工具架中单击Show object menu(显示对象菜单)按钮,从弹出的菜单中选择Vase(装饰瓶),在场景中创建一个盛水的容器,并通过节点参数面板中的Scale(缩放)属性适当缩放其大小,如图5-2所示。


oStep02单击工具架上的Show particle fluid menu(显示粒子流体菜单)按钮,选择Fill Object(填充物),在场景中创建一个Fill Object(填充物)发射器,在其节点参数面板中展开FillObject(填充物)下拉列表,设置Object(对象)选项为Vase01,设置FillVolume(填充体积)为Yes,为Vase填充粒子,如图5-3和图5-4所示。


ostep03适当提高粒子的Resolution(分辨率)值为10,以增加粒子总量,使细节表现更丰富。

在调整Resolution(分辨率)之后,需要关闭Fill Volume(填充体积)后再次打开,因为调整Resolution(分辨率)之后,Fill Volume(填充体积)不会实时刷新。

oStep04fill Y ratioy轴填充比例)的值设置为0.5,让粒子仅填充至容器的一半。

oStep 05添加一个Gravity(重力场)和一个Drag Force(拖曳场),在Drag Force(拖曳场)的节点参数面板中提高场强值Drag Strength(拖曳强度)为10

oStep 06单击Simulate(解算)按钮解算粒子,待粒子稳定后,停止解算,并删除Drag Force(拖曳场)。

oStep07对当前粒子形态进行初始化。

下一章节则教大家创建水滴,想看的点击:

https://jiaocheng.hxsd.com/course/content/9533

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