现在记录美好生活不再是写日记拍照片,而是直接以视频方式记录下来达到更直观的视觉效果。那么视频剪辑就是让你记录的美好瞬间,通过裁剪制作让他它更加的完美。
当然是可以的。现在的很多短视频平台,都能发布视频赚取收益。带来了很大的市场,也是很多用户用来打发无聊时间的一种方式。现在很多人都加入到这个浪潮之中。因为它可以让你记录自己美好生活的同时,还能获得利益何乐而不为呢,所以很多人愿意尝试。
4-8个月全日制教学
365天线上直播、点播
学习进程分析
学习影视分镜头设计(故事版设计)、道具设计、角色设计、场景设计及Matte painting设计等课程内容,即使是基础差学员也能迅速了解概念设计所需的创意思维和创作绘画技巧,适应影视概念设计师职位的能力要求,为以后晋升美术指导、导演和艺术总监铺平道路。
本课程将通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、Matte Painting、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品及高精次世代游戏模型。
针对影视动画人才成长中所需要培养的各种能力进行强化训练,并为学员制定了详细的训练科目和目标。这套课程吸收国外艺术院校和国内公司的人才培养机制,着重从影视动画人才的运动感觉、表演意识、动作分析和分解能力等方面进行教学。
学习C4D、After Effects等软件在电视栏目包装与广告方面的综合运用,使用实际工作案例,从硬件设备、前期创意、艺术表现、色彩构图、运动匹配、音乐节奏、调色、特效制作等方面教学,学习各类包装的制作以及包装类广告的制作。在广告制作中系统学习相关特效,调色以及相关技术的应用。
本课程全面讲解影视后期合成中的抠像、跟踪、擦除、合成等技能,掌握Nuke、Maya等专业软件技能。除此之外,你还将学会怎样完成VR影视镜头的缝补,学习VR影视作品的制作。主要针对以下岗位培养人才:后期编辑、剪辑师、调色师、技术制片、剪辑助理、独立影视制作人。
本专业深入学习EDIUS、Premiere Pro、Final Cut Pro、Color、Apple Motion、Compressor、达芬奇(DaVinci Resolve)等剪辑和调色软件,以及影视创作所需要的基础知识及理论,通过教学实践培养具备电影、电视栏目、专题片、宣传片、广告等媒体制作岗位的高技能应用型人才。
项目经验14年
项目经验6年
近年来,影视后期走进了平常大众,应用到游戏、网络、电视等多媒体行业,影视后期制作软件众多,掌握其中一两种软件就可以让你轻松跻身影视后期制作岗位!有人想要学习视频剪辑成为视频博主,也有人想要进入影视行业的剪辑岗位,都是非常不错的选择。那么学习视频剪辑制作培训机构怎么收费?
【资料图】
功能说明:在对象的周围生成一个晶格,通过调节晶格点来改变对象的形状,如下图(左)所示。
操作方法:选择一个或多个变形对象,单击执行,然后进入晶格的点组件模式,调节晶格点即可。
参数详解:单击Create Deformers>Lattice>(创建变形器>晶格>)打开选项窗口,如下图(右)所示。
该窗口有两个标签栏,分别是Basic (基本)和Advanced (高级)。
1.Basic(基本)标签
01 Divisions (分段数) :沿S、T和U方向设定晶格的细分数目。参数值越大,得到的晶格点越多,变形效果也越精细。
02 Local mode (局部模式) :勾选该选项,每个晶格点仅影响距离自己较近的顶点或控制点。取消勾选该选项,每个晶格点可以影响对象上所有的顶点或控制点。
03 Local divisions (局部分段数) :设定每个晶格点影响的范围,衡量的单位是晶格细分单元。仅当勾选Local mode (局部模式)时,该选项才可用。
04 Positioning (放置) :设定晶格的位置。勾选Center around selection (居中环绕所选对象)可以使晶格包围所选对象。取消勾选,则晶格被放置在场景的原点处,如下图所示。默认勾选该选项。在某些情况下,如果仅需要当对象通过晶格空间时才变形,这时可以取消勾选该选项。
05 Grouping (打组) :设定是否给基础晶格和影响晶格打组,打组后可以一起变换(移动、旋转或缩放)这两个晶格,如下图所示。默认未勾选该选项。
06 Parenting(父化) :勾选该选项,可以设定晶格为变形对象的子对象,因此在选择对象时,晶格也会被选中,如下图所示。默认未勾选该选项。
07 Freeze mode (冻结模式) :勾选该选项,变形对象将被冻结,并只受晶格影响。此时,移动、缩放或旋转操作对于变形对象都失效,变形对象保持不变。只有变形晶格时,变形对象才会被改变。
08 Outside lattice (晶格外部) :设定晶格的影响范围。
●Transform only if inside lattice (仅变形晶格体内部的点) :选择该选项,晶格只影响在其内部的顶点或控制点,外部的顶点或控制点不受晶格影响。
●Transform all points (变形所有点) :选择该选项,晶格影响变形对象上的所有顶点或控制点。
●Transform if within falloff (变形衰减范围内的点) :选择该选项,晶格影响衰减范围内的顶点或CV。晶格的衰减范围可以在下面的alloff distance (衰减距离)数值框中设定。
09 Falloff distance (衰减距离) :设定晶格的影响范围,衡量的单位是晶格细分单元。所有在该衰减范围内的点都将受到晶格的影响,不论是否在晶格的内部,在该衰减范围外的点不受晶格影响。
2.Advanced (高级)标签
单击Advanced (高级)标签,如下图所示。
该窗口中的参数在前面的“Maya中创建变形器菜单融合变形工具教程”中已经具体讲解过。
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