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对比项目 | 传统职业培训课程 | 火星AI全场景学习系统 |
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学习时间 | 时间固定 | 时间灵活(1)报名线下,可以提前学习线上。 (2)报名线上,可以一年内自由选择时间学习线下。 (3)找到工作后,还可以继续线上学习更新课程”。 |
自主选择 | 选择只有一个 | 三个都可以随便选 |
学习内容 | 单独的课程 | 整个AI全场景学习系统 |
学习场景 | 单一学习场景(线上或线下) | 三种学习场景(面授+线上+线下) |
学习容量 | 一倍容量 | 三倍以上学习容量 |
学习效率 | 方式单一学习效率受网络环境的因素影响 | 多种方式学习,碎片时间应用,学习效率大幅度提升 |
扩展学习 | 毕业后终止课程学习 | 毕业后持续有更新教程,在职也能维续学习 |
就业 | 一般的就业推荐 | 只能推荐新业+就业顾问贴身服务+就业保障 |
项目经验16年
项目经验10年
如何选择影视剪辑培训机构?要看一个影视剪辑培训机构是否可靠,首先要找准重点,培训机构的教学质量是重中之重。培训的主要目的是让我们掌握和提升原画设计的能力。因此,师资力量都是你应该关注的重点。否则,就没有办法提高我们学习影视剪辑技能,因此要看影视剪辑培训机构的好坏,建议考虑影视剪辑培训机构的声誉、品牌、师资、课程设置等方面。
(资料图)
在本阶段教程中,除了基本属性之外,Maya中这6种类型的灯光还有很多高级属性,使用这些高级属性可以帮助我们创建出更加完美的灯光效果,下面我们进行逐一介绍。本阶段为第一章节,本教程全部了解链接如下:
解析MAYA灯光的高级属性(二)
解析MAYA灯光的高级属性(三)
解析MAYA灯光的高级属性(四)
解析MAYA灯光的高级属性(五)
解析MAYA灯光的高级属性(六)
解析MAYA灯光的高级属性(七)
解析MAYA灯光的高级属性(八)
Ambient Light(环境光)
Ambient Light(环境光)的所有属性都在Attribute Editor(属性编辑器)中,如下图(右)所示,下面从Raytrace Shadow Atributes(光线追踪阴影属性)卷展栏开始讲解。
Raytrace Shadow Attributes(光线追踪阴影属性)所有灯光都具有该属性。它是使用光线追踪算法计算阴影,阴影可以随着灯光到场景中对象之间的距离而变化,从而制造真实的阴影衰减效果,如下图所示。
01Use Ray Trace Shadows(使用光线追踪阴影)。
勾选该选项,如果场景中有光线追踪,在渲染设置窗口中勾选Raytracing(光线追踪),那么将产生光线追踪阴影;若没有光线追踪,则不必勾选该选项。默认是未勾选状态。
02Shadow Radius(阴影半径)。
通过设置Shadow Radius(阴影半径)来调节阴影边缘的柔和度,Shadow Radius(阴影半径)只有Ambient lights(环境灯)的属性中才可用。
03Shadow Rays(阴影光线)。
控制阴影边缘的颗粒状。提高该参数值,阴影边缘的颗粒越小,但渲染时间也会变长,因此在效果可接受的情况下尽可能将该值设为最低。滑块的范围是1~40,默认数值为1。
04Ray Depth Limit(光线深度限制)。
控制光线被反射或折射的最大次数,并且使场景中的对象投射阴影,默认数值为1。为提高渲染光线跟踪阴影的速度,当Light Radius(灯光半径)值为非零的时候,尽量将Shadow Rays(阴影光线)和Ray Depth Limit(光线深度限制)值设小,默认情况下Ray Depth Limit(光线深度限制)值为1。光线追踪原理如下图所示。
Object Display(对象显示)用于控制场景中是否显示灯光,包含以下3个选项:Visibility(可见)、Template(模板)和LOD Visibility(细节层次可见)。
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