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UI设计规范有哪些?

发布时间:2022-03-01 11:13:52来源:魔方格

UI设计规范有哪些?我们在做互联网产品中,有的是以产品功能,但大部分以项目为纬度进行分割。在产品1.0后,设计团队需要UI设计师建立规范,如果你所在的产品团队有2个以上的UI同学。那可能在1.0还没开始,一套好的UI规范就是需要立马做的。

UI的设计规范总共可以分为三类:

品牌类(VI)

帮助企业做的宣传手册、PPT、市场公关等pr文件,企业的整体形象颜色。就好比你现在看到的瓜子二手车,绿色是整个的颜色。

平台、系统类

常见的是IOS、谷歌、开放平台、小程序等,需要第三方开发者介入,需要第三方的开发者在设计上遵循什么理念,以及遵循该套理念后的背景与原因、好处。

产品业务类

面向产品内部,规则侧重在产品设计和实现层面,实用性第一。设计文档、标注都不能少,其他设计同学或工程师可以直接参考或使用。

设计互联网产品,StyleGuide/Patternlibrary、Specification各具不同的功能和作用,却都含“设计规范”的概念。

StyleGuide

偏重视觉概念,常见文档或图像格式呈现(还可以扩展)

内容:对设计作品的字体(Typeface)、字型(Font)、色板、品牌标识规范(BrandGuideline)、Icon等要素进行展示和说明这个部分主要的功能是方便设计师与设计师之间,展示产品的视觉风格。方便风格复用,规范新的元素或第三方接入。

PatternLibrary:

偏重(web前端)开发概念,基本都是以网页文档形式呈现

内容:对界面元素(UIElements)的样式风格以及实现其效果所对应的代码片段作出解释(HTML、CSS),常见的布局(GridSystem)、字体排版(Typography)、按钮、菜单、列表、对话框(Dialog)、Toolip等等。

可以帮助团队Web设计和协作开发,统一产品风格。减少UI还原与验收的工作,增加用户体验与较初设计稿一致。

Specification(Spec)

介于设计与开发之间,由设计师直接在(mockup)中创建

内容:主要由Annotation(注释,国内俗称“标注”)和Measurement(量度)构成。其实说白了就是我们常规研发中的让UI切图,是开发与设计人员较直接的交流。通过切图,我们可以把字体字型、色纸。

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