发布时间:2023-12-20 16:22:14来源:魔方格
课程名称 | 课程内容 |
AE合成技术课 | 系统学习After Effects软件技能,学习影视后期合成及特效的制作思路和技巧,完成高质量的合成作品;并将继续学习AE的插件使用制作出更多的效果,包括光晕插件、粒子插件、三维模型插件等,较后通过小组实训掌握软件应用、视频制作流程规范。 |
NUKE高级合成课 | 本阶段主要学习PS、NUKE两大软件,PS主要应用于后期中的数字绘景技术,学习空间透视 及构图表现;了解NUKE软件基本操作,并深入学习三维投射、分层渲染合成等知识,通过课 程的学习,使学员掌握画面构图、灯光渲染及整体画面气氛调整的技巧, 完成符合行业标准 的作品。 |
实景抠像课 | 通过学习NUKE Roto抠像应用基础、Roto 2D跟踪技术、动态人物Roto抠像、场景物体Roto抠像、Roto高级处理等知识,掌握动/静态物体、摄像机运动的Roto方法;较后通过综合实训,引导学员独立思考并完成真实电影的 Roto镜头。 |
Paint擦除技巧课 | Paint擦除技术就是动态影像修补技术,本阶段主要针对影视镜头中出现的穿帮镜头进行修补,并进一步学习NUKE的综合擦除技巧及 silhouette逐帧擦的方法制作擦除镜头;较后通过实训强化理论知识,完成作品的合成工作, 包括AE特效合成、Roto抠像以及Paint擦除。 |
三维渲染与实景跟踪 | 学习Maya灯光、材质等知识,了解影视模型、材质、灯光、渲染,结合Arnold渲染器进行实际案例讲解金属、玻璃等基本材质的调节技巧,后期重点学习摄像机跟踪的原理及 Syntheyes软件的应用,并根据实训项目提高镜头处理能力以及对镜头进行艺术化处理的能力。 |
高级抠像技巧课 | 学习蓝绿屏抠像的制作流程及方法,主要抠像节点包括 ;亮度抠像Keyer、 基础抠像 Primatte节点、插件Keylight节点、高级抠像IBK节点。并将带领学员进行绿幕拍摄及后期合成相关实训,将理论和实践结合,完成较终影视效果的制作。 |
火星时代秉承“帮助更多的人实现梦想”的办学使命,引进国际先进课程体系及技术成果,携手众多国内外知名企业,共同推进中国数字艺术创意产业发展,大力培养数字艺术设计人才,逐步成为国内专业从事数字艺术教育的领导企业之一。
课程名称 | 课程内容 |
影视原画设计 | 学习影视分镜头设计(故事版设计)、道具设计、角色设计、场景设计及Matte painting设计等课程内容 |
影视模型渲染 | 本课程将通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、Matte Painting、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术 |
影视角色动画 | 课程着重从影视动画人才的运动感觉、表演意识、动作分析和分解能力等方面进行教学 |
影视剪辑与包装 | 学习C4D、After Effects等软件在电视栏目包装与广告方面的综合运用以及学习各类影视包装的制作 |
影视后期合成 | 讲解影视后期合成中的抠像、跟踪、擦除、合成等内容,使学员掌握Nuke、Maya等专业软件技能,除此之外,还学习VR影视作品的制作 |
影视特效设计 | 深入学习EDIUS、Premiere Pro、Final Cut Pro、Color、Apple Motion、Compressor、达芬奇(DaVinci Resolve)等剪辑和调色软件,以及影视创作所需要的基础知识及理论 |
影视后期制作日常技能有哪些
闪白。在视频制造编排组成节目时,如果不直接运用白帧叠化,而是在原资料上调高gamma和亮度做一个简单的动画,然后再叠化,这样画面的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白。感觉就像光学变化,不单调,并且建议坚持即便在较白的时分也模糊有东西可见,也便是说不选用纯白的单色。
构图。除了严肃、、力气等体现场景以外,尽量选用不对称构图;尽量从视频制造编排、联接的角度考虑构图,不要太执着于单画面构图。
学影视设计为何选择火星时代?
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