发布时间:2021-08-16 09:55:10来源:魔方格
Unity 3D(U3D)是如今很火爆的一款游戏引擎。很多爆款高精游戏都是用Unity 3D开发的。如今,70%的手机游戏都是由U3D开发的。U3D游戏引擎有非常多的优势,比如简单清晰、兼容性强,跨平台使用、简单易学。它可以轻松解决很多其它引擎不能解决的问题。越来越多的人选择unity3d游戏开发。
如今,U3D人才稀缺,从业人员薪资高,进入这个行业有无限前景发展!特别是手机游戏和VR目前处于蓬勃发展阶段,本岗位人员供不应求。学习U3D,不但可以接触自己喜爱的游戏,还能获得高收入的工作。
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第一阶段
在该阶段学习游戏原画美术基础,让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题人体结构造型比例学习掌握人体动态的基本特征,学习手绘道具中的透视、结构、色彩、刻画的知识点。
第二阶段
在该阶段学习古风角色设计,让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系,学习古风角色设计特征设计的线性思路及表达,学习古风服饰、发饰发型设计,掌握宽衣长袖衣褶丝纱材质,学习光影表达表现形式,完善画面效果。
第三阶段
在该阶段主要学习二次元角色设计,带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征二次元面部结构学习,掌握男女面部比例特征,学习立绘动态设计、剪影设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制及配色特征,学习二次元常用的上色技法、色彩表现、材质表现解决刻画问题,二次元水墨风格技法学习。
第四阶段
该阶段重点学习MOBA竞技类游戏美术风格设计,目标是让同学了解写实偏卡通美术风格的设计思路和表现手法,学习服装架构、形状变形解决设计逻辑问题,掌握设计前期构思方法,学习图形设计、三眼设计法则,二线设计法则等一些列技巧解决设计 创意及整体规划,学习生物结构,生长规律,自然变化规律,机械元素设计,机械风格表现 机械运动规律等解决怪物的设计和不同机械题材的设计。
第五阶段
在该阶段学习自然场景设计让学员在该阶段掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达,掌握自然界中的草本与木本植被的绘画技法,培养学生的设计方法,掌握自然界中的石头与山体的绘画技法及天气变化,结合设计方法应用,掌握场景气氛图的绘制要领,用黑白灰将画面空间表现到位运用颜色及设计表现出二次元场景的特征,运用设计原理绘制横板场景。