发布时间:2021-09-29 08:31:42来源:魔方格
目前游戏行业主流的引擎有两种,一种的unity3d,另一种就是虚幻4,也就是我们常说的UE4。目前我们能玩到的游戏,大多数都是在 这两款引擎上进行研发的,比如说由unity3d开发的《王者荣耀》《全民突击》《炉石传说》等、由虚幻4开发的《天堂2》《绝地求 生:刺激战场》《虚幻竞技场4》等。这些的作品都是无数玩家的心头好,也由此我们能看出,无论是unity3d,还是虚幻4,都是制作出非常的游戏作品。下面小编介绍郑州游戏程序培训价格高吗?
培训价格
现在市面上关于游戏编程的培训机构有很多,培训学费自然也有很大的差异,不过据小编了解,市面上的培训学费一般 都是在两万元到三万元不等,小编这里针对的是市面上比较正规的培训机构,给大家推荐一下火星时代教育,这个培训学校拥有着20年以上的办学历史,无论是Unity3d还 是虚幻4游戏程序,在这里都能找到相应的课程可以学习。
课程内容:
*阶段——C#语言基础开发
1.C#语言基础开发:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支
2.C#语言进阶开发:复杂数据类型、基本数据结构、函数(方法)的封装及使用、面向对象概念
3.C#语言面向对象开发:类与对象、面向对象之继承、面向对象之多态、面向对象案例实训
4.C#语言高阶开发:C#集合概念、C#数据结构、泛型概念、泛型数据结构、委托概念与使用、委托与事件、文件操作
第二阶段—Unity3D引擎应用与开发
1.Unity3D基础组件应用:Unit引擎介绍、预制体、Transform组件、输入控制类Input、本地数据存取、物理系统(碰撞检测等)基础、音频处理以及播放加强
2.3D数学应用开发:坐标系介绍、向量、向量运算、Vector3常用API、四元数、坐标系的转化、OnGUI、ngui、物理系统、细化、Time
3.Unity3D高级组件应用:Camera组件、LineRenderer划线组件、LayerMask详解、Tag详解、射线检测、延迟函数、协同程序、Unity特殊文件夹、Resources加载、图片格式处理、SpriteRenderer
4.Unity3D动画系统开发:Animation、寻路系统、AnimatorController动画状态机、AnimatorController1D融合树、AnimatorController2D融合树、IK设置、动画的重定向、粒子特效兴趣课
第三阶段——游戏系统与网络连接
1.UI系统开发:常见游戏UI结构、RectTransform组件、多分辨率适配、SpriteAtlas图集、基础组件使用、Event
System、DOTween插件、TextMeshPro插件、案例
2.Unity3D网络应用开发:短连接通信、JSON数据容器、XML数据容器、ProtoBuf数据容器、静态数据配表、MVC分层开发思想
3.热更新开发:Editor工具开发、AssetBundle、Lua基础语法、xLua基础、xLua项目级开发、面向对象开发
4.Shader渲染开发:SVN、任务管理软件、矩阵运算、Shader基础语法、简单光照模型、ShaderForge、镜头后处理、
编写策划案、配表、美术资源
第四阶段——真机项目实战
1.真机增强应用:长连接通信、Android Studio使用、微信SDK整合、VR/AR的SDK整合、真机打包测试、XCode使用
2.项目基础系统开发:实战开发
3.项目高级系统开发:实战开发
4.项目打包测试发布:实战开发
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