(相关资料图)
例一:空间在静物中的应用我们可以把空间分成两类:大空间和小空间所谓大空间就是整个画面大的前后左右上下的位置(如图台面、物体与物体之间的关系),大空间重点体现画面氛围,大的空间真实感,画面中台面的透视充分体现出空间的纵深感,物体与物体之间的遮挡不同位置增强了画面真实感。所谓小空间重点指某个物体本身的前后虚实关系。小空间重点体现体积,能有效增强物体的体积感、重量感。例二:空间在五官中的应用五官中主要应用小空间主要通过虚实强弱来表现。如图所示:我们在表现空间的时候要有立体意识,更要有前后起伏意识。哪里在前哪里在后什么地方鼓起来什么地方凹下去,有了这种意识在应用上空间法则,体积和空间很轻松就表达出来了。例三:立方体体现空间大部分同学对几何形的认识比较匮乏,应该重新审视一下自己,在几何形中学到哪些必要的知识。如图立方体所示,充分展现了空间是如何体现出来的首先透视奠定了空间的基础,黑白灰三大面更强烈的体现了空间体积感,同时充分应用近实远虚,光前后上下左右明暗的变化等空间法则使立方体在自然环境里更具空间真实感如果同学们真正的把立方体理解透了,空间的问题也就迎刃而解了。这个立方体主要是从简单的物体出发向同学阐述空间的诸多问题。不管是几何体还是静物、风景、人像大同小异都是通过这些空间法则来体现空间。
二:容易出现的问题在表现空间的时候,发现同学们在以下几点上比较容易出现问题:1、容易关注细节而忽视大的前后空间的纵深感,2、前后虚实意识薄弱,容易把远处后面的画实3、容易把虚的远处的画散,没形或者形弱,虚不等于没形4、忽视投影,容易把投影画平画死。5、边缘线没有虚实。导致该转过去的转不过去6、抄光。不能根据物体体面起伏表现空间,只是抄明暗7、该实的实不起来该虚的虚不下去,导致画面松散,空间感弱
三、空间在人像中的应用头像相对于立方体、球体比较复杂但不管多么复杂的形体,在表现空间上都是大同小异,只要我们抓住表现空间的跟本规律,都能把空间感很轻松的表达出来例一:透视表现空间图1主要从透视的角度来分析空间的表现。很显然整个人像成三点透视,蓝线把头部概括成立方体,内轮廓离视线最近,所以从内轮廓开始向左向右都产生一种近大远小的透视空间感,同时下颌骨现对于头顶来说也产生了近大远小的透视效果,整个胸腔同样也是,另外我们还发现因为受透视影响还产生了近高远低的视觉感受
例二:虚实体现空间图2图3是从轻重虚实的角度来阐述空间的,不管他有多复杂,我们都能看出近实远虚,前实后虚的透视原则在画面中的应用。例如前后两个辫子的虚实关系。我想这些同学们也是能做到的,不是有多难的问题,而是考虑多少的问题,记住一句话,只要是有体积的物像都要有空间的存在,都会有前后左右空间的变化。
简称H.L,就是与画者眼睛平行的水平线。
视平线决定被画物的透视斜度,被画物高于视平线时,透视线向下斜,被画物低于视平线时,透视线向上斜。
不同高低的视平线,产生不同的效果。视平线对画面起着一定的支配作用。
低视平线构图:视平线在人物的腹部以下,或处于地面一带,造成画面上对大部分物体的仰视效果。
高视平线构图:视平线在人物的头部以上,视平线高会使视野开阔,描绘的景物更多地展现在人们面前。
中视平线构图:视平线在人物的胸部到头部一带,造成身临其境的效果。 透视中,在视平线以上的物体是近大远小,视平线以下却是近小远大