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北京火星时代影视剪辑培训机构

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受疫情影响,整个影视行业需求暴增,B站、抖音等短视频平台更火爆,网大网综也大幅度增加,许多企业线下转线上进行直播带货,写实类高端广告业务剧增插画类动效,包括对高难度复杂特效的需求量也在增加,整个行业人才供不应求,大量需要能策划视频、剪辑视频、包装视频、制作VLOG、短视频、广告拍摄包装等业务的人才。

了解影视剪辑与包装课程


火星时代开设了影视剪辑与包装课程,由业界知名联合研发,分为七个学习阶段,能够让学员从基础差一步一步打牢基础,成为专业人士,你将学习C4D、AfterEffects、Edius、Vegas和Premiere等软件的综合运用,从硬件设备、前期创意、艺术表现、色彩构图、运动匹配、音乐节奏、调色、特效制作等方面教学,学习各类风格的剪辑与包装制作技巧,尤其着重学习C4D在包装设计和广告特效中的运用,并通过参与火星影视孵化项目完成学习成果检验。


学习影视剪辑包装,为什么选择火星时代?


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    业界总监+全职,互动教学助你升职加薪。

  • 2

    每季度更新案例,每两年迭代七次课程。

  • 3

    达芬奇教学体系,传授电影级调色经验。

  • 4

    C4D骨灰级课程,掌握高级潮流特效。

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    面授+在线+离线全方位教学


6大亮点 增加你学不“废”!


火星时代影视剪辑与包装设计培训课程

  • 抖音百万粉丝大咖,为课程坐镇加持。
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    达芬奇影视调色精讲,颠覆你的“视界”观。
  • 特效强悍升级, 带你做出让人惊叹的大片级别的特效。
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    接轨市场高端品质,满足业界4A公司需求。
  • 重金投入1000万, 使用正版OC4.0。
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    进阶三维角色,顺应市场需求。

教学环境


教室
少儿主题教室
书架
 

班型介绍

班型 适合人群 课程内容 薪资区间
爆款短视频创作班(1个月) 基础差小白;想成为短视频操盘手;学完可从事短视频运营、剪辑、策划.创业运营IP号课程。 短视频分镜—拍摄剪辑配乐—特效制作等全流程创作;达芬奇高级调色课程;短视频账号运营、热点跟进、涨粉等技巧。 6000-12000元/月
剪辑与包装实训班(4个月) 适合基础差小白;可满足二三四线城市视频岗位需求;学完可从事视频编导、策划、拍摄剪辑、视频后期等。 剪辑、达芬奇调色、短视频策划运营、电商拍摄、MG动画、插画动效、二维角色动画、后期合成、AE高级粒子、C4D三维动效 7000-15000元/月
影视与包装高端班(3个月) 适合有一定C4D、AE基础的学员学完可从事高端三维广告设计岗位 C4D角色动画、C4D三维动效、C4D高级广告设计、C4D高级粒子特效、高级后期合成 8000元/月,上不封顶
影视剪辑包装大师班(7个月) 适合短视频、影视剪辑、包装、广告全流程岗位;就业竞争力更强,项目承接更加全面。 剪辑、达芬奇调色、短视频策划运营、电商拍摄MG动画、插画动效、二维角色动画、后期合成、AE高级粒子、C4D三维动效、C4D角色动画 8000元/月,上不封顶

北京火星时代影视剪辑培训机构

来火星时代学视频剪辑,有哪些好处呢?为了满足人们的不同学习及需求,火星时代开设有许多有关于视频剪辑应用的专业课程,既有长期班:剪辑大师班、影视剪辑与包装设计师班,也有短期班:短视频创作班,学习时间各不相同,企业在招聘时,会对有一定项目经验的人才更加青睐,所以火星时代也会在教学期间引入商业项目,让同学们能够通过实践的方式来理解课上所学内容的同时,还能进一步提高自身综合实力,并积累项目经验与作品,使就业更具竞争力。


(资料图片)

Maya的6种灯光类型在创建完成后有一些基本的属性,比如灯光的Color(颜色)、Intensity

(强度)等。这些参数都位于Atribute Editor(属性编辑器)可以进行调节,下面就来具体讲解

Attribute Editor(属性编辑器)中的这些参数。

下图分别是6种灯光各自的参数,先介绍它们共有的部分。

Type(类型)

该参数就是指Maya中6种类型的灯光,单击其右面的三角按钮,可以从中选择不同的灯光类型,如下图(左)所示。

Color(颜色)与ntensity(强度)

所有灯光的属性中都有这两个参数,除了在本章“6.1.1Ambient Light(环境光)”小节中所讲过的可以改变灯光颜色和强度之外,还可以通过单击滑块后面的圆图标来为灯光颜色和强度附上纹理或贴图,如下图(右)所示。

lluminates by Default(默认照明)

灯光能够照射场景中所有的对象,所有灯光属性中都含有该参数,并且全部默认勾选,若取消勾选该选项,则灯光不会照射任何对象,除非手动将其链接到某个对象上。

Emit Diffuse(发射漫反射)和Emit Specular(发射镜面反射)除了Ambient Light(环境光)以外的其他灯光类型均含有该参数,并全部默认勾选状态;若将其关闭,则没有漫反射和高光的效果,如下图所示。

Decay Rate(衰减)

在Point Light(点光源)、Spot Light(聚光灯)和Area Light(区域光)中均有该参数

Light Shape(灯光形状)

Volume Light(体积光)特有的属性,用于调节灯光的体积形状,下拉菜单中包括Box(方形)、Sphere(球形)、Cyinder(圆柱形)、Cone(圆锥形)等形状,如下图所示。

Light Shape(灯光形状)默认为球形,球形也是最常用的,如它可用来模拟蜡烛的光,因为它的照射范围是有限的,如下图(左)所示。

Shadow Color(阴影颜色)

除了在本章“6.1.1Ambient Light(环境光)”小节中讲过通过此参数可以改变阴影的颜色之外,还可以通过单击Shadow Color(阴影颜色)滑块后面的图标圈来为阴影附上纹理或贴图文件。

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