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南京栖霞scratch少儿编程入门课程

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Scratch是一个全新的程序设计语言,学习这门课程可以去创造交互式故事情节,动画及游戏。引导孩子从被动的玩游戏,到主动的创造。这个阶段通过引入计算机编程,可以有效的避免孩子沉迷游戏中,让孩子自己去编写程序,探索计算机的奥秘。

课堂环节
国立大学 温故知新
回忆复习巩固,锻炼表达能力。
 
延世大学 技能学堂
学习本课技能,拓展课外知识。
 
颈庆熙大学 实践学习
老师带领完成,本课案例开发。
 
高丽大学 博古通今
了解历史发展,把握科技未来。
 
 
 
 
少儿编程学习的好处
1 拓宽眼界
可参加少儿编程竞赛,提高孩子创新思维,开发智力,玩中学、学中练,培养创新人力。
2学习知识
多学科融合,涵盖物理、数学等,开发大脑逻辑,启迪少儿智慧,结合孩子天性,更好的发挥自我。
3 综合素质
团队合作以及动手能力的培养,主动思考与发现和解决问题,善于发现生活中的科学奥秘。
Scratch少儿编程课程内容
课程名称 Scratch学科编程课程小码班 Scratch学科编程课程飞码班
S1 编写程序来控制有趣的达奇机器人探索模块化编程的操作技巧,感受软件编程的趣味,构建持续学习动力,为后续课程做好铺垫。 通过完成家庭亲情互动类程序的设计,熟悉鼠标与键盘的操作,感受软件编程的趣味,构建持续学习动力,为后续课程做好铺垫。
S2 熟悉Scratch软件开发环境,掌握Scratch编程具包和基础技能,熟悉Scratch作品素材设计,培养想象力、强化创新意识。 熟悉Scratch软件开发环境,掌握Scratch编程I具包和基础技能,熟悉Scratch作品素材设计,培养想象力、强化创新意识。
S3 掌握软件编程技能:变量、三种运算符、条件分支及分支嵌套,培养程序流程图的阅读与分析,强化训练逻辑思维能力。 掌握软件编程技能:变量、三种运算符、条件分支及分支嵌套,培养程序流程图的阅读与分析,强化训练逻辑思维能力。
S4 掌握软件编程技能:循环、链表、函数,培养程序流程图的绘制,使学生具备初级软件程师的思维能力。 掌握软件编程技能:循环、链表、函数,培养程序流程图的绘制,使学生具备初级软件工程师的思维能力。
小码王机构环境
教室
少儿主题教室
书架
 
小码王Scratch课程收获
逻辑思维
教师互动授课
在学习的过程中,孩子的逻辑思维能得到充分的锻炼。
解决问题
错题追踪复习
解决问题的能力是所有能力的基础,是提高孩子综合能力。
学习能力
学生当堂练习
对每一位学生制定详细的全程学习计划、学习目标。         
创新思维
不懂就问
提供编程能力帮助孩子创作作品,在过程中培养孩子创造力。

让孩子学习少儿编程,目的就是培养编程思维。对编程来说,代码并不高大上,重要的是逻辑和算法。在未来,图形和人工智会成为主流,代码开发会逐渐变少,可能等孩子长大后,电脑已经可以自动写代码。那么,南京栖霞scratch少儿编程入门课程哪家好?

南京栖霞scratch少儿编程入门课程哪家好?

小码王scratch少儿编程培训课程,用好的态度和教学服务,帮助孩子理解智能世界,驾驭未来世界。老师面对面教学,小班授课,课程有scratch趣味编程,Python人工智能编程,C++信息学奥赛编程以及APP手机开发课程,富有创造力的学习环境和学习氛围。

小码王编程scratch入门课程类型

感知课(6课时)

以游戏形式体验程序开发乐趣,让学生熟悉基础开发环境,培养持续学习的兴趣。

理解课(52课时)

配合生活中常见科学现象,结合抽象的程序逻辑,帮助孩子在趣味活动中轻松、具象的学习与理解。

实践课(62课时)

巩固所学知识,通过案例实训及时发现、纠正错误理解和认知,建立学生学以致用的思维和渠道。

创作课(6课时)

以诱导性的教育方式,培养孩子探索、发现、独立思考的能力,充分激发孩子丰富的想象力。

学习少儿编程的好处

1. 数学方面,编程里面有着大量的数学学科内容,既包括基本算术和几何图形知识,也包括函数以及坐标系等数学核心概念,学习编程,孩子们不仅操控了这个虚拟世界,而且会切身锻炼到、应用到数学知识和能力;

2. 逻辑方面,编程的基础,既有数学,也有逻辑,在少儿编程中,逻辑思维的训练是一个基本训练,逻辑思维能力,是儿童发展的一个基本能力,在文理各个方向都是十分重要的基础,少儿编程,可能是次对儿童正式的、系统的进行逻辑方面的锻炼。

Scratch的目的是“创作和分享你自己的交互故事、游戏、音乐和艺术”,重点在于循序渐进地培养青少年的创造性思维、逻辑思维和合作学习的能力。

学习scratch有哪些作用?

学习编程

创作游戏毋庸置疑是一件很有趣的事,而Scratch则是为了降低创作游戏的门槛,即使是年幼的学习者也能很快上手。因为Scratch语言比其他编程语言更直观,更容易学习,通过创作游戏为主要形式,可以吸引学生和激励他们学习。

很多年幼的学生因为编程语法混乱,在短暂的接触之后很快就放弃了编程。Scratch的模块化拖放操作消除了语法问题,同时增强了编程背后的逻辑和直觉,了解Scratch的工作原理也使学习新的计算机编程语言变得更加容易。

展示学习

除了帮助学生学习编程外,Scratch项目还可以替代一些人工制品,如立体模型、小册子、显示器或幻灯片演示。

事实上,我发现当学生学习Scratch时,会主动要求使用新学的编程知识来服务于他们的主要学科。例如,我认识的两个学生用Scratch创建了一个电子版的故事绘本,与其循规蹈矩地去朗读绘本,然后写读后感,他们选择了制作动画,录制声音,把故事从原本的绘本上转移到Scratch上,这不仅不影响他们对图画书的理解,还让他们有机会展示自己的编程技能。

常规的演示方法,如幻灯片和海报,是静态的和单向的。当学生用文字或图表展示复杂的材料时,观众会感到困惑,因为他们只是在看作品,而不是与作品进行互动。

然而,当学生创建可操作的图表时,更容易展示复杂的知识结构和他们对主题的掌握度,而交互式图表使观众更容易理解和接收信息。

当学生决定使用何种工具时,其实就已经达成了ISTE标准的关键部分。授权学习者标准”期望学生利用技术,在选择、实现和展示他们的学习目标方面发挥积极作用。

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